游戏外设(游戏杆)配置教程

 

  VRP目前不仅支持包括游戏手柄,方向盘,同时支持游戏摇杆,飞行摇杆,3D鼠标等多种游戏外设,并且允许客户在一个VRP的运行实例中接入多个相同或不同的设备。只要通过正确的设置或后期交互处理,这些设备不但可以完成简单的场景浏览,甚至可以完成复杂的交互控制控制功能。

  本章包括

  游戏外设配置操作步骤

  游戏外设配置脚本设置步骤

 游戏外设配置操作步骤

  (1) 将最终项目文件或VRP-Builder拷贝至目标机器上,启动EXE文件并点击【运行】,或者双击运行VRP-Player.exe 。

  (2) 在运行画面,选择顶部【菜单栏】的【外设】|【游戏杆】 。

  (3) 在弹出的【游戏外设配置】界面中,系统会自动检测摇杆设备并进行初始化,如果【没有正确链接设备或【没有插入支持游戏外设的加密狗】,系统设备列表会为空。

  (4) 在列表中点选设备,在列表下方的【关联VRP设备】处,选择您要关联映射的VRP设备,此时可将硬件设备和 VRP设备建立映射关系。注意为当前选择的设备指定正确的设备类型。

注:标准设备一般包括【游戏手柄】、【方向盘】、【游戏摇杆】、【飞行摇杆】等,3D鼠标主要包括【3D Connexion的3dMouse】;

如果您改动了设备类型,你可能需要重新启动程序。

 

  (5) 如果您不了解您当前选中的列表设备是哪一个,您可以:  
    a) 在设备列表中点选设备;  

    b) 点击配置界面下方的【实施刷新设备状态】,开启设备数据实时更新;

    c) 操作设备,查找操作那个设备后下方数据显示有变动。

 

  (6) 配置完成后,请勾选配置界面右上角【下次运行自动启动】,这样如果您的硬件设备没有经过变动,则下次可自动按此配置进行运行了。

 

  (7) 经过以上配置,并切换到行走相机下,就可以用方向盘控制行走相机了。(控制飞行相机的设置同上)

 

 

  游戏外设配置脚本设置步骤

  VRP不仅可以连接外部游戏设备,还可以通过强大的脚本系统为【游戏外设的按钮】设置相应函数,以达到按下不同的按钮触发不同事件的效果,比如按下游戏外设上【按钮1键】,就切换到行走相机。

  具体制作方法如下:

  (1) 在脚本编辑器的【初始化】函数中创建【方向盘映射函数】脚本。

 

 

  (2) 在【方向盘映射函数】中添加相应的触发脚本,比如【切换相机】的脚本。

 

  (3) 完成脚本设置后,运行场景并按下按钮1键,VRP场景就能切换到【大厅行走】这台相机下了。

   切换到播放器中,预览使用游戏杆上的按钮进行切换相机的效果。

 

 

 

 

 

 


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