
MMO多人在线实践应用一
设置MMO场景里的角色
MMO多人在线场景能够实现的最基本的效果是多个人物角色同时登录到某一场景里,在之前的教程里大家已经学会如何在VRP场景里添加角色,下面将给大家介绍如何设置MMO场景里的角色:
(1) 建立场景 用户先在3dsMax里创建场景,渲染烘焙好后将场景导入VRP编辑器。如下图所示:

(2) 创建骨骼角色 在【创建对象】——【骨骼动画】面板里添加任意角色到场景中。如下图所示:

(3) 添加骨骼动作 为角色骨骼添加至少四个动作,分别是:空闲站立、行走原地、跑动原地、跳跃动作。如下图所示:

(4) 创建角色控制相机 在场景中添加一台角色控制相机,以备MMO设置参数时调用。如下图所示:

(5) 添加角色系统里的角色人物 在【多人在线】模块里选择【角色系统】,添加角色骨骼。如下图所示:

(6) 添加角色系统里的控制相机 在【多人在线】模块里选择【角色系统】,添加角色控制相机。如下图所示:

(7)修改角色的登录名称 通常添加角色人物后需要修改角色的登录名称,即在角色头顶显示的名称。如下图所示:

经过以上操作我们就完成了MMO多人在线场景里角色人物的创建。
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